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Giochi d'Animazione

Giochi 01

La veronica : far sedere tutte le persone presenti a circolo con le mani dietro la schiena. Spiegazione del gioco e coinvolgimento di un ignaro, che dovrà ricercare il fischietto. I presenti faranno finta di passarlo dietro la schiena, mentre il ricercatore indicherà la persona che ha il fischietto. Il fischietto è ben legato dietro le spalle dell'animatore che farà fischiare ogni tanto un presente. L'aiuto e la presa in giro sarà dato con la veronica ed un olé generale. (Durata 30 min.).

un fischietto


I gonfietti : disporre le sedie di numero uguale ai partecipanti con i gonfietti sopra e far gonfiare un palloncino, mantenuto all'altra estremità del gonfietto con una mano, con il popò. Vince chi fa scoppiare per primo il palloncino. (Durata 30 min.).

due gonfietti e palloncini


Lo scavatore : i concorrenti, muniti di pale o colapasta, saranno suddivisi in squadre. Al via, dovranno cominciare a scavare una buca profonda circa un metro, e sufficientemente ampia da contenere tutti i membri della squadra, in piedi. Vincerà la squadra che per prima terminerà la buca e vi si calerà dentro. (Durata 30 min.).

palette da mare


Battaglia con l'acqua : occorrono 5 elementi, 3 da una parte e 3 dall'altra a distanza di 2 mt. I 3, armati di siringhe piene d'acqua, dovranno spegnere delle candele mantenute dagli altri 3 avversari all'altezza del viso. (Durata 30 min.).

tre siringhe, tre candele, un accendino


Pulizia generale : si dividono gli ospiti del villaggio in tante squadre. Il gioco consiste nel portare più cose trovate sulla sabbia. Vince la squadra che ha raggiunto il maggior peso con gli oggetti raccolti. (Durata 15 min.)


Andreana Verdelocco
email= jajachocoj@hotmail.com
Gioco 1 : gara tra varie aquadre: ogni squadra con i loro corpi dovranni realizzare un momunento, dipinto ecc. vince il più particolare o più fantasioso
Gioco della mummia : divisione in squadre; ogni squadra sceglie una mummia. inizia il via danto un tot di tempo. ogni giocatore deve cedere propri indumenti o accessori alla mummia della peopria squadea la quale dovrà indossarli. allo scadere del tempo, vince la mummia con maggiori indumenti a accessori indossati


 

 

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